ウッホッホクエスト(UhhohhoQuest)

あなた(レベル10)
相手(レベル20)
名前
体力
攻撃力
防御力
行動力
スキル

「体力」「攻撃力」「防御力」「行動力」の合計が「現在のレベル」と同じになるようにパラメータを割り振ってください。
「行動力」の数だけスキルを覚えることができます。

・「た」ためる(消費SP0):SPを1ポイント得る。SP不足でスキルが不発のときにも発動する。
・「防」防御(消費SP0):相手の攻撃と同時に発動したとき、自分の防御力を2倍して計算する。
・「速」速攻(消費SP0):(自分の攻撃力/2(切捨て) - 相手の防御力)のダメージを与える。
・「攻」攻撃(消費SP1):(自分の攻撃力-相手の防御力)のダメージを与える。
・「無」無効(消費SP1):相手の攻撃と同時に発動したとき、相手の攻撃力を0にして計算する。
・「倍」倍攻撃(消費SP2):(自分の攻撃力×2 - 相手の防御力)のダメージを与える。
・「貫」貫通攻撃(消費SP2):(自分の攻撃力)のダメージを与える。


・ウッホッホクエストとは
ウッホッホクエストはステージクリア型の対戦ゲームです。
プレイヤーはキャラクターを作成して、相手のキャラクターと戦います。


・キャラクターの作成
まず、プレイヤーは自分のキャラクターに名前をつけます。
つぎに、レベルと同じ値の点数を
「体力」、「攻撃力」、「防御力」、「行動力」に振り分けます。
それぞれのパラメータの役割は次の通りです。

体力:(体力×2)の値がHPとなります。HPが0以下になると負けてしまいます。
攻撃力:高いほど相手に与えるダメージが大きくなります。
防御力:高いほど相手からの攻撃を大きく防ぐことができます。
行動力:行動力の数だけスキルを覚えることができます。

パラメータが決まったら、次はスキルを設定します。
スキルは行動力の数だけ覚えることができます。
たとえば行動力が5あるなら、「速速た攻倍」というように、5つのスキルを覚えることができます。
スキルの一覧は下記の通りです。

・「た」ためる(消費SP0):SPを1ポイント得る。SP不足でスキルが不発のときにも発動する。
・「防」防御(消費SP0):相手の攻撃と同時に発動したとき、自分の防御力を2倍して計算する。
・「速」速攻(消費SP0):(自分の攻撃力/2(切捨て) - 相手の防御力)のダメージを与える。
・「攻」攻撃(消費SP1):(自分の攻撃力-相手の防御力)のダメージを与える。
・「無」無効(消費SP1):相手の攻撃と同時に発動したとき、相手の攻撃力を0にして計算する。
・「倍」倍攻撃(消費SP2):(自分の攻撃力×2 - 相手の防御力)のダメージを与える。
・「貫」貫通攻撃(消費SP2):(自分の攻撃力)のダメージを与える。



・対戦の流れ
ウッホッホというキャラクターと
バナーナというキャラクターを作って、
実際に対戦させてみましょう。

■キャラクターのロード中........ロード完了。

名前 : ウッホッホ
HP : 5 x 2
攻撃力 : 3
防御力 : 0
行動力 : 2
スキル : た貫

名前 : バナーナ
HP : 2 x 2
攻撃力 : 3
防御力 : 2
行動力 : 3
スキル : 倍防倍

それぞれのキャラクターで、体力、攻撃力、防御力、行動力の合計が10になっています。
(体力の2倍の値がHPとなっています。)
行動力2のウッホッホは2つのスキル、行動力3のバナーナは3つのスキルを覚えています。


■■■■■■■■■■ 1ターン目 ■■■■■■■■■■

お互いのキャラクターは、自分の持つスキルを左から順に使っていきます。
先攻、後攻といった区別はなく、お互いのスキルが同時に発動します。

お互いがスキルを使い始めてから、
全てのスキルを使いきるまでを「ターン」と呼びます。
途中でどちらかのHPが0以下になるか、5ターン目が終了すると対戦終了です。
その時点でHPの多いほうの勝利となります。


------------1番目のスキル発動-----------


ウッホッホのスキル :
バナーナのスキル : 防倍

ウッホッホは左端の「ためる」、バナーナは左端の「倍攻撃」を使用します。


・ウッホッホは「ためる」を発動!(消費SP0 / 現在SP0) SPが 1 アップ!

・バナーナは「倍攻撃」を発動!(消費SP2 / 現在SP0)
SPが足りない!
・バナーナは「ためる」を発動!(消費SP0 / 現在SP0) SPが 1 アップ!

バナーナは「倍攻撃」を発動しようとしましたが、現在SPが0ポイントのため、
発動することができませんでした。
代わりに「ためる」を発動してSPをためています。


(ウッホッホのHP : 10 / 10 SP : 1)
(バナーナのHP : 4 / 4 SP : 1)



------------2番目のスキル発動-----------

スキルは左端から順に発動していくため、
つぎは左から2番目のスキルを発動します。


ウッホッホのスキル : た
バナーナのスキル : 倍

・バナーナは「防御」を発動!(消費SP0 / 現在SP1)(バナーナの防御力が2 から 4にアップ)

バナーナは「防御」を発動して、自分の防御力を倍に上げています。
同じタイミングで相手が攻撃をしてくれば、
倍になった防御力でダメージの計算が行われます。


・ウッホッホは「貫通攻撃」を発動!(消費SP2 / 現在SP1)
SPが足りない!
・ウッホッホは「ためる」を発動!(消費SP0 / 現在SP1) SPが 1 アップ!

ウッホッホは「貫通攻撃」を発動できない代わりに、
「ためる」を発動しています。


(ウッホッホのHP : 10 / 10 SP : 2)
(バナーナのHP : 4 / 4 SP : 1)

(バナーナの防御力が2に戻った)

「防御」や「無効」で変化したパラメータは、
スキル発動後に元に戻ります。


------------3番目のスキル発動-----------


ウッホッホのスキル : た貫
バナーナのスキル : 倍防

・ウッホッホは発動できるスキルがありません。

ウッホッホには3番目のスキルがないため、待機となります。
待機中は特に何も行動をしません。
また、SP不足のときと違い「ためる」を行うこともありません。


・バナーナは「倍攻撃」を発動!(消費SP2 / 現在SP1)
SPが足りない!
・バナーナは「ためる」を発動!(消費SP0 / 現在SP1) SPが 1 アップ!

バナーナは「倍攻撃」を発動できない代わりに、
「ためる」を発動しています。


(ウッホッホのHP : 10 / 10 SP : 2)
(バナーナのHP : 4 / 4 SP : 2)


ここでウッホッホ、バナーナともに全てのスキルを使いきったので、
1ターン目は終了です。



■■■■■■■■■■ 2ターン目 ■■■■■■■■■■

2ターン目が始まりました。
また左端のスキルから順に使っていきます。


------------1番目のスキル発動-----------


ウッホッホのスキル :
バナーナのスキル : 防倍

・ウッホッホは「ためる」を発動!(消費SP0 / 現在SP2) SPが 1 アップ!

・バナーナは「倍攻撃」を発動!(消費SP2 / 現在SP2)
ウッホッホに6のダメージ!
(バナーナ の攻撃力3(倍撃威力6)、ウッホッホの防御力0)

バナーナの「倍攻撃」がウッホッホにダメージを与えました。
「(バナーナの攻撃力3 x 2)-(ウッホッホの防御力0)」で、6ポイントのダメージです。

このように、1ターン目には発動できなかったスキルが
2ターン目にはSPがたまって発動できるようになることがあります。


(ウッホッホのHP : 4 / 10 SP : 3)
(バナーナのHP : 4 / 4 SP : 0)



------------2番目のスキル発動-----------


ウッホッホのスキル : た
バナーナのスキル : 倍

・バナーナは「防御」を発動!(消費SP0 / 現在SP0)(バナーナの防御力が2 から 4にアップ)

・ウッホッホは「貫通攻撃」を発動!(消費SP2 / 現在SP3)
バナーナに3のダメージ!
(ウッホッホ の攻撃力3、バナーナの防御力4)

ウッホッホの「貫通攻撃」がバナーナにダメージを与えました。
「ウッホッホの攻撃力3」で、3ポイントのダメージです。
貫通攻撃は相手の防御力に関係なくダメージを与えることができます。


(ウッホッホのHP : 4 / 10 SP : 1)
(バナーナのHP : 1 / 4 SP : 0)

(バナーナの防御力が2に戻った)


------------3番目のスキル発動-----------


ウッホッホのスキル : た貫
バナーナのスキル : 倍防

・ウッホッホは発動できるスキルがありません。

・バナーナは「倍攻撃」を発動!(消費SP2 / 現在SP0)
SPが足りない!
・バナーナは「ためる」を発動!(消費SP0 / 現在SP0) SPが 1 アップ!

(ウッホッホのHP : 4 / 10 SP : 1)
(バナーナのHP : 1 / 4 SP : 1)



■■■■■■■■■■ 3ターン目 ■■■■■■■■■■

------------1番目のスキル発動-----------


ウッホッホのスキル :
バナーナのスキル : 防倍

・ウッホッホは「ためる」を発動!(消費SP0 / 現在SP1) SPが 1 アップ!

・バナーナは「倍攻撃」を発動!(消費SP2 / 現在SP1)
SPが足りない!
・バナーナは「ためる」を発動!(消費SP0 / 現在SP1) SPが 1 アップ!

(ウッホッホのHP : 4 / 10 SP : 2)
(バナーナのHP : 1 / 4 SP : 2)



------------2番目のスキル発動-----------


ウッホッホのスキル : た
バナーナのスキル : 倍

・バナーナは「防御」を発動!(消費SP0 / 現在SP2)(バナーナの防御力が2 から 4にアップ)

・ウッホッホは「貫通攻撃」を発動!(消費SP2 / 現在SP2)
バナーナに3のダメージ!
(ウッホッホ の攻撃力3、バナーナの防御力4)

(ウッホッホのHP : 4 / 10 SP : 0)
(バナーナのHP : -2 / 4 SP : 2)

(バナーナの防御力が2に戻った)

ウッホッホの「貫通攻撃」でバナーナのHPが0以下になったので、
ここで対戦終了です。両者のHPを比較すると、
ウッホッホ(4)、バナーナ(-2)で、ウッホッホのHPのほうが多いため、
この対戦はウッホッホの勝利です。


ウッホッホの勝利です。


以上で対戦ルールの説明は終了です。
奮ってご参加くださいませだー!

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